Bağışlanmayan, mükafat qazanan SWAT taktikası və strategiya oyunu.
*** RockPaperShotgun-un "Ən yaxşı taktika oyunu" mükafatı ***
*** "Door Kickers qapıları döyən polislər haqqında bir oyundur və bu qapıları vurmaq çox əyləncəlidir. Bu, həm də çox çətindir və mən bunu çox sevirəm." ***
84/100 – PC Oyunçusu / Ian Birnbaum
*** "Bu, müasir oyunların geridə qoyub getdiyi daha çox tələbkar həyəcanları, qorxuducu çətinlikləri dəf etmək üçün cəsarətli və çətin qazanılmış məmnuniyyəti və ya böyük, açıq səviyyədə oynaya biləcəyiniz bütün müxtəlif üsullarla məşğul olmaq üçün saatlar sərf etməyin eksperimental əyləncəsini oyadır. Demək olar ki, bütün bu oyunda yolumu keçməkdən çox məmnun oldum və mən də bu oyunun daha çətin mərhələlərində sizdə də ola bilər." ***
Super Bunnyhop
*** "Bu, gözəllikdir və daha mürəkkəb strategiya oyunlarının planlaşdırılmasını və qaneedici icrasını, eləcə də hərbi atıcılarda gung-ho və gur adamın atışını çəkməyi bacarır. (...) Bu, yəqin ki, illər ərzində oynadığım ən yaxşı kişi atıcılığı oyunudur." ***
Indie Statik
Door Kickers köhnə məktəbi, dörddəbirsiz hərəkəti/strategiyanı müasir erqonomik interfeyslərlə birləşdirir və sizi taktiki müdaxilə zamanı SWAT komandasına komandanlıq edir.
Vəziyyəti təhlil edin, komanda marşrutlarını planlaşdırın, avadanlıq və pozma nöqtələrini seçin və pis adamlar bu tətiyə basmazdan əvvəl girov otağına çatmaq üçün çoxlu əsgərləri əlaqələndirin.
Yeni kampaniya, eləcə də tam çarpaz platforma qənaət uyğunluğu və toxunma əsaslı platformalar üçün xüsusi olaraq hazırlanmış tamamilə yeni interfeys daxildir.
Bu, qorxulu səslənə bilər və real dünya CQB döyüşü kimi, şübhəsizdir. Lakin əksər səviyyələr dəqiqələr ərzində tamamlana bilər və improvizasiya işləri sürətlə aparılır. Mükəmməl planlaşdırmaya nail olmaq, missiyanı heç bir saxta addımlar olmadan yerinə yetirmək və insanları itirmək, mənimsəmək daha çətin bir bacarıqdır.
Sürətli nöqtələr:
§ 80 tək missiya, 6 kampaniya və missiya generatoru vasitəsilə limitsiz oyun
§ Düşməni istifadə etmək və ona qalib gəlmək üçün 65-dən çox silah və avadanlıq.
§ Optimal strateji təhlil üçün yuxarıdan aşağı perspektiv
§ Pulsuz Fasilə ilə Real Zaman
§ Dönüşlər, hexlər, hərəkət nöqtələri və ya yöndəmsiz interfeyslər yoxdur
§ Realist, lakin fəaliyyətlə doludur
§ Qeyri-xətti səviyyələr, sərbəst forma strategiyası
Veb sayt https://www.inthekillhouse.com
Facebook - https://www.facebook.com/KillHouseGames
Twitter - @inthekillhouse
Güncəlləmə vaxtı
30 apr 2025