Alphabet Games for Toddlers

Rakendusesisesed ostud
1Ā tuh+
Allalaadimised
ƕpetajate heakskiidetud
Sisu reiting
KƵik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mƤngu kohta

Alustage kütkestavast veealusest seiklusest "Letters Catch"šŸŽ£ esmaklassilise hariva mƤnguga, mis on loodud spetsiaalselt 2–6-aastastele lastele. See tƤhestikumƤng seab haridusmƤngude kategoorias uue standardi, ühendades lƵbususe sujuvalt pƵhiƵppega, saavutades enneolematult kaasahaarava mƤngu. kogemus noortele mƵtetele.

"Letters Catch" viib lapsed lummavasse merealusesse maailma 🐠, kus tƤhestiku Ƶppimine muutub pƵnevaks avastusretkeks. Iga tase on vƵimaluste aare, kus lapsed suhtlevad elavate Ƶhumullidega šŸ’­, et paljastada tƤhti ja kirjutada sƵnu, keda juhendab sƵbralik kass 🐱, mis on varustatud Ƥmbriga, et koguda Ƶigeid tƤhti, mida kanged kalad kannavad 🐟. See intuitiivne "kala ja saagi" mƤng ei ole lihtsalt meelelahutuslik, vaid on strateegiliselt loodud selleks, et parandada varajasi kirjaoskusi, tagades, et lapsed ei ole mitte ainult kaasatud, vaid ka tƵhusalt Ƶpivad.

Rohkem kui 14 erineva kategooria ja enam kui 170 tasemega tƤhestikumƤngud pakuvad rikkalikku haridussisu, mis hoiab lapsi intrigeerituna ja motiveerib neid Ƶppima. Alates akvaariumi sügavuste uurimisest kuni Dino pargis seiklemiseni šŸ¦• on iga kategooria loodud selleks, et mƤngulisel ja interaktiivsel viisil laiendada nende sƵnavara ja maailma mƵistmist. See ulatuslik sisu pakkumine suurendab oluliselt mƤngu vƤƤrtust laste tƤhestiku mƤnguruumis, muutes selle eelistatud valikuks vanematele ja Ƶpetajatele, kes otsivad kvaliteetseid Ƶppevahendeid.

"Letters Catch" paistab silma sellega, et pakub kasutajasõbralikku mereteemalist liidest 🌊, muutes selle noortele õppijatele ligipääsetavaks ja kaasahaaravaks. Selle disaini lihtsus tagab, et lapsed saavad mängus hõlpsalt navigeerida, edendades õppimisel ja uurimisel iseseisvust. See disainifilosoofia on mängu edus kesksel kohal, tagades, et see pole lihtsalt järjekordne tähestikumäng, vaid kõikehõlmav õppevahend, mis köidab ja õpetab üheaegselt.

MƤngu ainulaadne "kala ja saagi" mehaanik teeb rohkem kui lihtsalt meelelahutust; see kehastab uuenduslikku lƤhenemist tƤhestiku ja Ƶigekirja Ƶpetamisele, muutes "tƤhestikumƤngud" koolieelses Ƶppes teerajajaks. Lisades Ƶppeprotsessi mƤnguelemente, loob see keskkonda, kus lastel on pƵnev Ƶppida ja avastada, suurendades oluliselt varajase hariduse tƵhusust.

"Letters Catch" šŸŽ£ ei ole lihtsalt mƤng; see on revolutsiooniline Ƶppevahend, mille eesmƤrk on inspireerida vƤikelastes armastust Ƶppimise vastu. Selle pühendumus kombineerida kvaliteetset haridussisu kaasahaarava mƤnguga seab haridusmƤngude kategoorias uue etaloni, muutes selle asendamatuks ressursiks vanematele ja Ƶpetajatele. MƤnguga "Letters Catch" asuvad lapsed lƵbusale ja Ƶppimise teekonnale, kus iga lƤbitud tase pole lihtsalt vƵidetud mƤng šŸ†, vaid samm edasi nende haridusteekonnal.
VƤrskendatud:
22. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mƵistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad vƵivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda vƵidakse aja jooksul vƤrskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
JƤrgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

Dive into "Letters Fishing"! Catch letters, form words, and unveil fun surprises with your kitty guide!