航海霸業-中世紀海戰手游

Kupovine u aplikac.
4,2
4,55 hilj. recenzije
100 хиљ.+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Сви
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

1. Верно вратите позадину времена након упућивања на велику количину података
На европском континенту, након искуства ренесансе и интелектуалног просветљења, умови људи су у великој мери ослобођени, а њихова жеља за новим стварима промовисала је процес цивилизацијског истраживања. Акумулација богатства промовисала је просперитет пословања и напредак технологије је омогућила да иде брже и даље, европска цивилизација која се држи континента увела је ново океанско доба.
Током продукције игре консултован је велики број релевантних историјских материјала, од уметничког стила до употребе речи, и настоји да обнови стил велике наутичке ере. Медитерански стил, азијска, латиноамеричка архитектура стила и трговина специјалитетима све је из историјских записа, а познати познати капетани и истраживачи пружит ће играчима импресивно играчко искуство.

2. Јединствени систем трговања, понашање играча утиче на цену трансакције
Знамо да је цена робе у стварности углавном одређена трошковима и односом понуде и потражње.У већини трговинских игара куповне и продајне цене робе су готово константне, што је потпуно ван света. Настојимо да направимо изузетно реалан систем трговања како бисмо играчима донели осећај стварности.
У игри цена робе углавном зависи од понашања играча у трговању. Концентрисана трговина одређене робе може проузроковати нагло падање цене робе у одређеном граду, а моћни играчи могу чак и да доминирају колебањем цена робе. Стално променљиви подстицај чини да свака трговина буде узбуђена због неизвесности.

3. Прави и познати трговински специјалитети
Десеци градова у игри одабрали су познате луке из доба велике пловидбе, од Северног, Балтичког и Средоземног мора. Сваки град производи специјалну робу са великим регионалним карактеристикама. Однос понуде и потражње робе одређује разлика у цени., Играчи морају да схвате време настанка ових разлика у ценама како би остали непобедиви у трговини.

4. Пресудна битка на више сервера, која припада краљу
Игра подржава комуникацију података између више скупова сервера, тако да играчи на свим серверима могу заједно да раде на истом бојном пољу и да се боре у различитим камповима.Коначни победник ће освојити титулу цросс-сервер шампионата и сви играчи ће му се дивити.


【Контактирајте нас】
Ако имате било каквих питања или сугестија, можете нам директно послати повратне информације путем [Повратне функције] у дугмету [Корисничка служба] у игри.
Можете нас контактирати и на следеће начине: ФБ —— хттпс: //ввв.фацебоок.цом/вифигаме.2018
ИД линије: оцеантрадекинг
Ažurirano:
22. 10. 2025.
Dostupno na
Android, Windows*
*Omogućava Intel® tehnologija

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
Локација, Лични подаци и још 4
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Локација, Лични подаци и још 4
Подаци нису шифровани
Можете да захтевате брисање података

Ocene i recenzije

4,3
4,36 hilj. recenzija
Darko
20. oktobar 2020.
🎮 📱 👍
Da li vam je ovo bilo korisno?

Šta je novo

溯光引魂
·滄海名宿,萬國海匯!
·時光長河中的英魂漸漸蘇醒,時光的淬煉使他們獲得了無窮的神力。
·新增船長命魂系統,可以喚醒船長命魂,獲得海量屬性與技能增強,同時獲得各項魂值!
·命魂可以通過溯魂引和浮光魂引進行抽取。
·遊戲內會定期與不定期開放各種命魂卡池,敬請期待。

禦武斬破
·禦魂斬破,妙用無窮!
·新增魂力系統與相關玩法:武魂、禦魂、斬魂,每一項魂值都會為航海家帶來一項新的能力!
·禦魂:將為船隻帶來魂盾,魂盾持續期間,船隻可獲得額外全局減傷,並免疫絕大部分魂力傷害(可與其他免傷疊算)。
·斬魂:將為船隻帶來斬魂效果,斬破敵方魂盾;若敵方沒有或失去魂盾時,額外造成總傷害百分比的破魂傷害(可與其他所有增傷疊算)。
·武魂:攻擊時都會附帶基於總傷害的魂擊傷害,武魂值越高,魂擊傷害越高,且不會受到除魂盾減傷之外的傷害減免。
·各項魂值可以通過命魂獲得。
仿徨之海
·擊破虛空,跨越現實!
·新增超難挑戰彷徨之海!
·難度極高!難度極高!難度極高!
·仿徨之海分為:普通挑戰-現實裂隙與煉獄挑戰-什刹之海!
·請不要輕易嘗試!